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測(cè)繪網(wǎng)訊 鑒于ARKit終于支持了垂直平面識(shí)別技術(shù)(至少在春季發(fā)布iOS 11.3版本前,這點(diǎn)已經(jīng)在開(kāi)發(fā)者層面得以實(shí)現(xiàn)),iOS對(duì)于移動(dòng)端增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的鄭重承諾正在逐漸變得清晰。但一份全新報(bào)告表示,蘋(píng)果公司已經(jīng)擱置了一項(xiàng)或?qū)⒃诓贿h(yuǎn)的將來(lái)推出的可能顛覆一切的ARKit重要改進(jìn)內(nèi)容。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱 AR),是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻、3D模型的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動(dòng)。這種技術(shù)1990年提出。隨著隨身電子產(chǎn)品CPU運(yùn)算能力的提升,預(yù)期增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的用途將會(huì)越來(lái)越廣。
周二,Axios宣稱其“已經(jīng)獲知”,蘋(píng)果公司將在2019年前延緩在iOS更新中推出部分新功能。除全新的主頁(yè)面和對(duì)汽車、拍照和郵件應(yīng)用的重要更新外,該網(wǎng)站特別提到,一個(gè)名為“分享體驗(yàn)”的功能正被擱置。
起初,“分享體驗(yàn)”所指何物并不清晰,但在隨后的報(bào)告中,彭博社解釋了其可能的含義。該網(wǎng)站援引“一位對(duì)其較為熟悉的人士”的話稱,即將被包含在本年度iOS 12版本更新中的iOS功能之一就是“一種增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲的多玩家模式”。
如果屬實(shí),那么此舉可謂意義重大。但Axios表示,iOS 12將推出“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)方面的改進(jìn)內(nèi)容”,因此AR游戲的多玩家模式是否將被包含在這些“改進(jìn)內(nèi)容”中、或者是否需要等到iOS 12.x甚至是iOS 13版本更新才能推出“分享體驗(yàn)”,尚無(wú)法完全確定。
移動(dòng)端應(yīng)用的關(guān)鍵驅(qū)動(dòng)力之一就是游戲,而游戲的關(guān)鍵功能之一就是多玩家體驗(yàn)。如果沒(méi)有多玩家模式,一款移動(dòng)端游戲就必須做得相當(dāng)出色,讓玩家玩上癮,否則這款游戲就可能陷入只能提供有限的幾種游戲體驗(yàn)的風(fēng)險(xiǎn),最終導(dǎo)致用戶流失。盡管目前的蘋(píng)果應(yīng)用商店中并沒(méi)有很多AR游戲,但已有的這些游戲仍可以從共享或多玩家模式中大大獲益。
蘋(píng)果公司計(jì)劃讓ARKit成為其應(yīng)用商店的主要內(nèi)容,但(到目前為止)此舉的開(kāi)局有些遲緩,而事實(shí)上,上述功能恰恰可能成為助推蘋(píng)果公司這一計(jì)劃的關(guān)鍵。盡管蘋(píng)果公司首席執(zhí)行官Tim Cook一直大膽宣稱,他堅(jiān)信AR“終將改變一切”,但一項(xiàng)最新的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(Game Developer's Conference)調(diào)查結(jié)果顯示,只有7%的游戲開(kāi)發(fā)者聚焦于AR游戲的開(kāi)發(fā)。如果該調(diào)查表明了整體開(kāi)發(fā)者市場(chǎng)的情況,那么它就意味著,在蘋(píng)果公司所期待的移動(dòng)端AR游戲革命真正開(kāi)始前,用戶還將繼續(xù)被AR家具和拍照應(yīng)用圍困長(zhǎng)達(dá)12至18個(gè)月。